⚙️Punir

Acompanhe abaixo as nossas exports juntamente com exemplos de funcionamento e as instruções precisas para realizar a exportação de forma correta.

Exports:

exports['[HS]Painel_Punir']:setBanimentoId( player, 'id', 'Motivo', 'Minuto', 1 )
exports['[HS]Painel_Punir']:setPrenderId( player, 'id', 'Motivo', 'Minuto', 1 )
exports['[HS]Painel_Punir']:romoveBanSerial( serial )
exports['[HS]Painel_Punir']:send_mensagem( player, alvo, msg )
exports['[HS]Painel_Punir']:getBanimentos(  )

sendMessage

addCommandHandler( 'sendmensage', function( player, _, id, ... )
     if id and motivo ~= '' then
          local motivo = table.concat( { ... }, ' ' )
          local alvo = assets:getPlayerID( id )
          if alvo then
               local punir = exports['[HS]Painel_Punir']
               punir:send_mensagem( player, alvo, motivo )
          end
     end
end)

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