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ID

Acompanhe abaixo as nossas exports juntamente com exemplos de funcionamento e as instruções precisas para realizar a exportação de forma correta.

Exports:

exports['[HS]Save-System']:setPlayerID( id_antigo, id_novo )
exports['[HS]Save-System']:resetID( ID )
exports['[HS]Save-System']:checkAccountByID( account )
exports['[HS]Save-System']:getIdVerify( ID )
exports['[HS]Save-System']:getAccountInfos( account )
exports['[HS]Save-System']:registerAccountInfos( player )
exports['[HS]Save-System']:registerAccountID( player )

setPlayerID

addCommandHandler( 'setid', function( player, cmd, old, new )
     if not old or not new then
          return iprint( 'Digite /'..cmd..' + id + novo id.' )
     end
     local save = exports['[HS]Save-System']
     local id_old = save:getIdVerify( old )
     if not id_old then
          return iprint( 'O cidadão do id informado não possui registro.' )
     end
     save:setPlayerID( old, new )
     iprint( 'Você setou o id '..new..' com sucesso.' )
end)

resetID

addCommandHandler( 'resetid', function( player, cmd, id )
     if not id then
          return iprint( 'Digite /'..cmd..' + id.' )
     end
     local save = exports['[HS]Save-System']
     local check = save:getIdVerify( id )
     if not check then
          return iprint( 'O cidadão do id informado não possui registro.' )
     end
     save:resetID( id )
     iprint( 'Você resetou o id '..id..' com sucesso.' )
end)
PreviousGerenciamento + IDNextTextura Compartilhada

Last updated 10 months ago

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